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V2Ray 客户端下载

按平台取安装包:Windows、macOS、Linux 用 v2rayN,Android 用 v2rayNG,需要 v2fly 内核行为时换 v2flyNG。三款客户端都能导入 VMess、VLESS、Trojan、SS、REALITY 订阅,装好后在客户端里完成节点选择、路由模式设置与连接验证。

客户端v2rayN · v2rayNG · v2flyNG / 内核Xray · V2Fly / 协议VMess · VLESS · Trojan · SS · REALITY

选型提示

桌面三个系统统一用 v2rayN;安卓端默认 v2rayNG,只有需要 v2fly 内核行为时才改用 v2flyNG。三款客户端的订阅格式一致,换客户端不需要重新获取订阅地址。完整对比见 选型指南,首次配置流程见 快速上手

平台安装包

四平台安装包与系统要求

Windows 与 Linux 提供 v2rayN,Android 提供 v2rayNG 与 v2flyNG,macOS 按芯片区分 arm64 与 x64。切换标签查看对应平台的安装包、系统要求表与安装步骤,卡片里的文件名与版本号来自各项目的发布清单。

v2rayN

v2rayN

首推

Windows 10 / 11 桌面客户端,Xray 内核,支持订阅分组、真连接延迟测试与路由规则编辑。

版本 7.24.1 桌面版文件 v2rayN-Desktop-Setup-x64-7.24.1.zip WPF 版文件 v2rayN-Setup-x64-7.24.1.zip

系统要求:Windows 10 及以上或 Windows 11,64 位;首次运行需要在防火墙提示中允许访问,否则本地监听端口会被系统拦下。

Windows 系统要求

v2rayN · Windows
项目说明
系统版本Windows 10 及以上、Windows 11(64 位)
版本选择新安装选桌面版;沿用经典界面选 WPF 版
安装方式解压 zip 后运行其中的安装程序,按向导完成
首次运行允许应用通过防火墙,本地监听端口才能正常工作

安装与首次运行

  1. 下载桌面版 zip 并解压,运行解压目录里的安装程序完成安装。
  2. 启动 v2rayN,在 Windows 防火墙提示中允许应用访问网络。
  3. 进入订阅分组,粘贴订阅地址并更新,节点列表出现后选中一个节点。
  4. 在路由设置里选择路由模式,再打开系统代理开关完成连接。

客户端对照

三款客户端分工对照

下载页只提供三款图形客户端:桌面三平台统一用 v2rayN,安卓端默认 v2rayNG,内核偏好 v2fly 时用 v2flyNG。三者的订阅格式与配置项基本一致,换客户端不需要重新获取订阅地址。

客户端 · 支持平台 · 内核 · 适用场景
客户端支持平台内核适用场景
v2rayN Windows / macOS / Linux Xray 桌面端首选;需要订阅分组、真连接延迟测试与路由规则编辑
v2rayNG Android Xray 安卓端首选;需要分应用代理、路由模式与开机自启
v2flyNG Android V2Fly 需要 v2fly 内核行为时的备选;界面与操作方式接近 v2rayNG

V2Ray 是 Project V 开源项目的客户端与内核统称。内核层面目前有 V2Fly 与 Xray 两个分支:两者都实现了 VMess、VLESS、Trojan、Shadowsocks 等协议,也支持 WebSocket、gRPC、HTTP/2 等传输方式,订阅链接在两个分支之间通用。图形客户端负责的是把内核包起来,提供订阅管理、节点列表与路由设置界面,所以挑客户端主要看平台与使用习惯,而不是先纠结它内置哪个内核。

三款客户端的分工很清楚:v2rayN 覆盖 Windows、macOS、Linux 三个桌面系统,是桌面端的统一入口;v2rayNG 面向 Android,提供分应用代理、路由模式与开机自启这类移动端更常用的设置;v2flyNG 与 v2rayNG 同源,差别在内核分支,适合需要 v2fly 内核行为的场景。同一份订阅可以同时导入桌面端与安卓端,节点顺序与分组在各自客户端里独立维护。

版本与更新:下载页按钮指向各项目发布清单里的当前安装包,卡片里的文件名与版本号都来自清单,与链接实际指向的文件一致;客户端内部也提供检查更新入口,升级时订阅与节点配置会保留。需要按场景挑协议,或核对两个内核分支的功能差异,可以继续看技术参考里的协议与内核对照。

下载常见问题

下载与安装常见问题

下面是下载与安装阶段最常遇到的 6 个问题;订阅导入、连接验证与故障排查的完整问答,见 FAQ 页与技术参考。

v2rayN 桌面版和 WPF 版有什么区别,该选哪个?

桌面版是新一代跨平台界面,Windows、macOS、Linux 使用同一套交互与配置逻辑,新安装建议选桌面版;WPF 版是 Windows 上的经典界面,长期使用 WPF 版的用户升级时沿用即可。

两个版本的内核与协议支持一致,订阅链接可以互相导入,差别主要在界面与操作习惯。

macOS 上怎么确认该下载 arm64 还是 x64?

点左上角苹果菜单,打开「关于本机」:显示「芯片 Apple M…」的机型选 arm64,显示「处理器 Intel…」的机型选 x64。

两个安装包内容不同,先确认芯片再下载,不需要两个都装。

安卓手机应该选 arm64 还是通用版 APK?

2015 年之后的主流机型都是 arm64-v8a 架构,选 arm64 版安装包体积更小;老机型、模拟器或不确定架构时选通用版(universal),通用版包含多种架构的库,兼容范围更宽。

两个版本功能一致,差别在安装包体积与兼容范围,装好后可以在客户端里查看当前使用的架构。

Linux 上 deb 和 rpm 怎么选?arm64 设备怎么办?

Debian、Ubuntu、Linux Mint 等发行版用 deb;Fedora、RHEL、openSUSE 等用 rpm。不确定时可以用 cat /etc/os-release 查看发行版名称,再对应选择。

x64 设备用卡片里的两个主入口,arm64 设备(树莓派、ARM 服务器等)用卡片下方的小字入口下载对应安装包。

下载后系统提示应用被阻止或无法打开,怎么处理?

Windows 首次运行会在防火墙提示里询问,勾选允许访问即可;macOS 首次打开被拦下时,到「系统设置 → 隐私与安全性」点击仍要打开。

安卓端需要在系统提示里允许该来源安装应用,安装完成后可以把这个权限关掉,不影响客户端使用。

安装客户端后还需要单独下载内核吗?

不需要。三款客户端都把内核打包在安装包里,启动后直接可用;内核版本跟随客户端版本一起更新。

下载页只提供客户端安装包,不提供单独的内核文件;内核分支差异属于技术话题,见技术参考里的内核家族说明。